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游戏课学生

工商管理学士

体育管理-电子竞技管理

在校园
学者 / 商学院 / 体育管理-电子竞技管理

在快速发展的电子竞技世界中,将激情转化为令人兴奋的职业.

电子竞技,一个全球性的电子竞技娱乐产业,已经席卷了世界. 虽然电子竞技曾经代表着体育文化的一个子集, 它本身已经发展成为一个完整的行业. 该行业正在不断扩大,TU的体育管理专业专注于电子竞技管理,旨在为学生提供一个机会,成为这个新兴且快速发展的行业的一部分.

大连理工大学的学生将被邀请参加2024年巴黎奥运会的奥运选手学术体验, 在法国,电子竞技可能会以某种形式出现. 奥运虚拟系列, 一个在线游戏与五个当前运动的整合, 在2020年东京奥运会上亮相, 日本.

TU的电子竞技管理专注于为学生提供广泛的经验基础, 管理团队的实际技能和知识, 锦标赛和游戏大会. 学生将探索竞争性电子游戏的文化、历史和兴起. 课程将侧重于竞争性视频游戏的核心概念,并确定围绕电子竞技的商业和媒体的主要发展.

学生将学习了解电子竞技产业及其所有利益相关者的动态所涉及的复杂性, 从游戏玩家到十亿美元的媒体公司. 学生还将学习如何驾驭电子竞技联盟的结构, 团队, 球员, 游戏发行商, 赛事运营商, 媒体和附属机构. 相关的项目, 市场分析和批判性思维将被用来理解在最近的电子竞技企业中成功和失败的管理方法.

蓬勃发展的产业

电子竞技产业持续增长. Hitmaker, 世界上最大的电子竞技和游戏就业平台, 报道称,该行业增长了185.2018年前六个月到2019年前六个月之间的比例为74%. 该平台随后指出,2019年全年增长了87%. 2019年4月, Hitmaker发布5,该行业有373个工作岗位, 大多数在美国和英国. 就业市场平台上的电子竞技职位数量在2020年的前三个月增长了43%.

加入一个不断发展的行业
  • 电子竞技是一个价值10亿美元的产业,而且还在不断增长.
  • 最近的一场电子竞技比赛吸引了超过1亿的观众,比超级碗的在线观众还多!
  • 2019年,电子竞技领域的全职工作增加了一倍多.
  • 就像主要的职业运动队需要熟练的行政人员和管理人员一样, 成长中的电子竞技团队和联盟也需要它们.
  • 只有少数几所学校提供专门研究竞技游戏商业方面的课程.
  • TU的电子竞技管理集中为您提供了一个机会,让您成为这个令人兴奋的领导者, 新兴的行业.
  • 在Peregrine的全国标准化测试中, 在管理领域, 博彩平台推荐商学院的学生平均得分为13分.与ACBSP学校的学生相比,高出57个百分点.
工商管理硕士到工商管理硕士课程

这种加速课程可以让你同时获得工商管理硕士和工商管理硕士学位, 让你有能力在短短五年内获得学士和硕士学位, 节省你的时间和金钱. 了解我们的MBA课程.

将行业知识与专业实践相结合, 我们的学位课程提供了一个真实的体育管理教育,为渴望在体育事业中工作和发展的TU学生提供指导和机会.

由专业人士教授的专业课程

该计划中的各种课程由该领域的专业人士教授, 包括一名经过认证的NBA体育经纪人, 塞拉利昂国家奥林匹克协会主席, 前波士顿凯尔特人队媒体关系总监, 亚特兰大勇士队的市场协调员.

无处不在,实习

TU学生曾在无数体育组织实习, 包括克利夫兰布朗队这样的职业球队, 匹兹堡钢人队, 田纳西泰坦, 水牛城比尔, 密尔沃基酿酒人, St. 路易斯红雀队,亚特兰大勇士队,印第安纳步行者队,费城力量队和印第安纳热火队. 我们的学生已经在全国各地的大学体育部门获得了实习机会-从维克森林大学, 去了圣母大学, 博伊西州立大学. 和, 他们几乎在体育的每个领域都实习过,比如NCAA四强赛, 美巡赛赛事, 职业网球巡回赛, 克利夫兰体育委员会, 坦帕湾体育委员会, 糖碗, ESPN, 女子体育基金会, 勒布朗·詹姆斯营销公司, 中央电视台体育网和其他很多电视台.

体育管理谘询委员会

我们的体育管理部门将校友和行业专业人士聚集在一个咨询委员会, 它为我们项目的各个领域提供了宝贵的专业见解和指导. The council includes a sport lawyer from Harvard who practices in Washington DC and China; a five-time Olympian from Puerto Rico with extensive executive experience with national 政府erning bodies of sport; an associate strength and conditioning coach with the Green Bay Packers, 还有一位来自罗马尼亚的奥运选手,他是亨茨维尔阿拉巴马大学的运动学教授. 该委员会目前还包括五名与美国职业棒球大联盟守护者(前印第安人)合作的校友。, NFL 匹兹堡钢人队; eBay, MiLB路易斯维尔蝙蝠, 密歇根州立大学(力量和体能),并与金字塔体育娱乐公司作为NFL经纪人. 行业专业人士和校友发出了2022年的邀请,其中包括NFL印第安纳波利斯小马队的球探和AAA路易斯维尔蝙蝠队的运营副总裁.

课程

体育管理核心(每门课程3学时,共18学时)

浓度: 电子竞技管理
  • CUL132电子竞技的兴起
  • CUL342数字游戏的历史和文化
  • 电子竞技管理入门(RIZE)
  • 会议、活动和贸易展览策划(RIZE)

总计 = 12个小时

有些课程可能有先决条件. 详见课程描述.

BBA总学时121

这是一个示例课程序列来说明本专业的课程设置. 有关详细的注册和咨询信息,请咨询官方学术公报.

样本的课程

电子竞技的兴起(CUL 132) -本课程将向学生介绍电子竞技的文化和社会世界,并将涵盖过去, 现在, 以及竞争性电子游戏的未来. 在整个课程中,学生将阅读和讨论大量的学术文本, 将这些理论和思想运用到电子游戏的批评和分析中. 学生将批判性地研究什么是博彩平台推荐,以及电子竞技与传统博彩平台推荐的比较. 学生们将参与当前关注的话题的辩论,同时也将回顾电子竞技的发展历程.

数字游戏的历史和文化(CUL 342) -本课程将重点介绍电子游戏在社会中的历史和本质. Videogames are having a cultural impact far beyond their role as an economic commodity; they are also changing the way we tell stories, 我们彼此交流的方式, 以及我们理解世界的方式. 在这个课堂上, 我们将探索上述动力, 以及游戏的历史以及游戏是如何转变成数字游戏的. 此外,我们花大量的时间玩电子游戏,看别人玩电子游戏. 这为我们提供了一个机会,把我们对这个主题的理论认识的角度, 从用户的角度来看,这也让我们了解到是什么让经典和现代游戏具有吸引力. 课程结束时,为了让学生有机会采取最初的步骤来设计自己的游戏,需要什么来生产一个视频游戏的考试.

电子竞技管理概论(ESM 1) -本课程从介绍竞技游戏的历史开始,并继续探索其新兴的生态系统. 学生将学习了解电子竞技产业动态及其所有利益相关者(从游戏玩家到数十亿美元的媒体公司)所涉及的复杂性. 学生将学习如何驾驭电子竞技联盟的结构, 团队, 球员, 游戏发行商, 赛事运营商, 媒体和附属机构. 相关的项目, 市场分析和批判性思维将被用来理解在最近的电子竞技企业中成功和失败的管理方法.

格式

在校园 -提供15周的学期形式,开始日期为1月和8月

其他浓度

其他体育管理专业:

电子竞技产业正在迅速发展,就业机会也在迅速增加. 在一个十年前还不存在的全球就业市场, 如今,越来越多的人找到了将自己对电子竞技的热情转化为职业的机会.

职业生涯
  • 零售分销商
  • 数字营销经理-电子竞技
  • 电子竞技会计经理
  • 电子竞技的管理员
  • 电子竞技业务发展经理
  • 电子竞技品牌经理
  • 电子竞技教练
  • 电子竞技专员
  • 电子竞技比赛组织者
  • 电子竞技活动制作人
  • 电子竞技财务经理
  • 电子竞技人力资源经理
  • 电子竞技运营经理
  • 电子竞技社交媒体经理
  • 电子竞技赞助经理
  • 营销Strategist-Esports
  • 伙伴关系Manager-Esports

项目要求

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“电子竞技正在成为一种全球现象,从高中开始就以天文数字的速度增长, 大专及专业水平. 电子竞技的职业道路千差万别,对于TU的学生来说,有很多机会将他们的电子竞技职业提升到一个新的水平. 现在的工作机会是巨大的,因为组织希望进一步增加他们的品牌推广. 除了比赛之外,最热门的入门级职业机会包括球员角色, 团队, and tournament management; analytics; public relations and social media. 电子竞技游戏开发商, 比赛的组织者, 大学项目尤其需要有商业头脑的毕业生加入他们的电子竞技团队.”

茶林Calick
首席电子竞技教练-博彩平台推荐
要想真正脱颖而出,我们不应该感到被迫去适应.